[WIP] Flipper CHUDA$HY ou La Malédiction des Dieux
- chudaboy
- Messages : 586
- Inscription : jeu. mai 19, 2022 10:40 pm
- Localisation : Arras-Lens-Bethune
Re: [WIP] Flipper CHUDA$HY ou La Malédiction des Dieux
Pas assez de temps libre mais tout de même une première tentative de tunnel. Et ça le fait bien.
Ca va pimenter le gameplay.
Nom de travail "l'antre de Poséidon"
L'idée étant d'avoir un tir parasité par les bumpers (les Tridents, bras armé de Poséidon) et les rebonds sur les caoutchoucs.
Ce sera par exemple un tir hurry up pour obtenir un jackpot après avoir validé la mission de l'Attaque des Tridents.
Ca va pimenter le gameplay.
Nom de travail "l'antre de Poséidon"
L'idée étant d'avoir un tir parasité par les bumpers (les Tridents, bras armé de Poséidon) et les rebonds sur les caoutchoucs.
Ce sera par exemple un tir hurry up pour obtenir un jackpot après avoir validé la mission de l'Attaque des Tridents.
on peut tromper mille personnes une fois mais on ne peut pas tromper une fois mille personnes...
- Wanted
- Messages : 5960
- Inscription : dim. déc. 10, 2017 7:58 pm
- Localisation : Etalle en province de Luxembourg
Re: [WIP] Flipper CHUDA$HY ou La Malédiction des Dieux
L’antre de Poseidon 

-
- Messages : 2
- Inscription : lun. juil. 21, 2025 3:17 pm
Re: [WIP] Flipper CHUDA$HY ou La Malédiction des Dieux
Super projet, ça avance bien et ça donne vraiment envie de voir la suite ! Le choix du thème Ulysse 31 est top, ça va apporter une ambiance unique. Le travail sur la mécanique et l’électronique a l’air solide, surtout avec le contrôleur COBRAPIN, ça promet du bon gameplay.
Si tu cherches un volant Renault de qualité pour compléter ton setup, j’ai vu des modèles vraiment sympas. Sinon, tu peux toujours jeter un œil sur ce site, ils ont un super catalogue.
Hâte de suivre l’évolution et les prochaines étapes !
Si tu cherches un volant Renault de qualité pour compléter ton setup, j’ai vu des modèles vraiment sympas. Sinon, tu peux toujours jeter un œil sur ce site, ils ont un super catalogue.
Hâte de suivre l’évolution et les prochaines étapes !
Dernière modification par jas0n le mar. juil. 29, 2025 9:53 pm, modifié 1 fois.
- chudaboy
- Messages : 586
- Inscription : jeu. mai 19, 2022 10:40 pm
- Localisation : Arras-Lens-Bethune
Re: [WIP] Flipper CHUDA$HY ou La Malédiction des Dieux
jas0n a écrit : ↑mar. juil. 22, 2025 7:22 pm Super projet, ça avance bien et ça donne vraiment envie de voir la suite ! Le choix du thème Ulysse 31 est top, ça va apporter une ambiance unique. Le travail sur la mécanique et l’électronique a l’air solide, surtout avec le contrôleur COBRAPIN, ça promet du bon gameplay. Hâte de suivre l’évolution et les prochaines étapes !
Le travail sur la mécanique et l’électronique a l'air solide..........

Tout est bout de ficelle pour le moment mais ça fonctionne. JE continue le design général sur le plateau pourri et quand ça sera plus complet je pourrai réfléchir à quelque chose de plus conventionnel.
on peut tromper mille personnes une fois mais on ne peut pas tromper une fois mille personnes...
- chudaboy
- Messages : 586
- Inscription : jeu. mai 19, 2022 10:40 pm
- Localisation : Arras-Lens-Bethune
Re: [WIP] Flipper CHUDA$HY ou La Malédiction des Dieux
Je garde le contact, ça ne bouge pas beaucoup sur ce forum ! Beaucoup d'inscrits pour peu de partage.......... allez les gars.
Faut varier les plaisirs, j'ai mis le travail sur le playfield un peu de côté et ai repris le brainstorming sur la Chambre des Compagnons que j'ai un peu dévoilée plus haut.
La Chambre des Compagnons se veut être le toy tape à l’œil de mon flip. Une zone de lock que j'espère mettre bien en valeur visuellement .....dans le fronton. Il faudra trouver un moyen d'y faire monter la bille, la locker puis la remettre en jeu pour le multibille des Compagnons.
Les Compagnons de voyage et équipage d'Ulysse qui subissent la Malédiction de Zeus et se retrouvent dans une forme de lévitation léthargique en attendant qu'Ulysse retrouve enfin le chemin de glaces galactiques.... le truc un peu glauque avec le recul mais qui passait impec quand on était gosse !
Visuellement, je ne cherche pas à faire 'beau' pour le moment. Je me suis arrêté quand j'ai eu la preuve du concept. Il faudra que je refasse une maquette plus grande. Difficile de prendre en photo mais ça va le faire...la bille rentre, roule par gravité, part en lévitation, reste lockée en l'air, puis redescend et roule à nouveau par simple gravité avant de repartir au playfield.
L'ensemble dans une boîte miroir infini pour chercher une petite ambiance S.F. psychédélique. Idem, côté mécanisation de l'ensemble c'est juste du bricolage pour valider la faisabilité.
Je travaille sur la carte cobra satellite que j'avais achetée en même temps en prévision. Ce qui me donne de la mobilité pour travailler dans un autre atelier.
J'ai tout recâblé avec mes dominos qui vont bien.
J'ai choisi la translation d'un chariot via une vis sans fin qui portera l'aimant (permanent) tracteur de la bille. Beaucoup plus simple que l'idée initiale d'utiliser un électro aimant. Je commence à me demander si un système à crémaillère ne serait pas plus simple pour ce que je veux faire...on verra.
La difficulté majeure était de piger comment piloter un moteur bidirectionnel avec la cobrapin. Merci à Laurent de Pincab Passion et aux gars du groupe google MPF USERS qui m'ont bien ouvert l'esprit.
Donc en pratique, je n'utilise finalement pas les deux sorties relais mais tout simplement deux sorties coil classiques. Une pour chaque sens de rotation du moteur.
Ces sorties pilotent un petit module de pont en H pour arduino (L298N vraiment excellent) sur lequel est attaché le moteur.
De cette manière, je vais pouvoir définir un device MOTORS classique dans MPF en spécifiant trois switch de position (low / home /high).
Avec le recul ça semble simple mais je me suis rendu compte que je n'avais pas bien pigé certaines choses au niveau du design de la Cobrapin.
Voilà ce que ça donne à l'arrache (en simulant les switchs de position au clavier). A+
Faut varier les plaisirs, j'ai mis le travail sur le playfield un peu de côté et ai repris le brainstorming sur la Chambre des Compagnons que j'ai un peu dévoilée plus haut.
La Chambre des Compagnons se veut être le toy tape à l’œil de mon flip. Une zone de lock que j'espère mettre bien en valeur visuellement .....dans le fronton. Il faudra trouver un moyen d'y faire monter la bille, la locker puis la remettre en jeu pour le multibille des Compagnons.
Les Compagnons de voyage et équipage d'Ulysse qui subissent la Malédiction de Zeus et se retrouvent dans une forme de lévitation léthargique en attendant qu'Ulysse retrouve enfin le chemin de glaces galactiques.... le truc un peu glauque avec le recul mais qui passait impec quand on était gosse !
Visuellement, je ne cherche pas à faire 'beau' pour le moment. Je me suis arrêté quand j'ai eu la preuve du concept. Il faudra que je refasse une maquette plus grande. Difficile de prendre en photo mais ça va le faire...la bille rentre, roule par gravité, part en lévitation, reste lockée en l'air, puis redescend et roule à nouveau par simple gravité avant de repartir au playfield.
L'ensemble dans une boîte miroir infini pour chercher une petite ambiance S.F. psychédélique. Idem, côté mécanisation de l'ensemble c'est juste du bricolage pour valider la faisabilité.
Je travaille sur la carte cobra satellite que j'avais achetée en même temps en prévision. Ce qui me donne de la mobilité pour travailler dans un autre atelier.
J'ai tout recâblé avec mes dominos qui vont bien.
J'ai choisi la translation d'un chariot via une vis sans fin qui portera l'aimant (permanent) tracteur de la bille. Beaucoup plus simple que l'idée initiale d'utiliser un électro aimant. Je commence à me demander si un système à crémaillère ne serait pas plus simple pour ce que je veux faire...on verra.
La difficulté majeure était de piger comment piloter un moteur bidirectionnel avec la cobrapin. Merci à Laurent de Pincab Passion et aux gars du groupe google MPF USERS qui m'ont bien ouvert l'esprit.
Donc en pratique, je n'utilise finalement pas les deux sorties relais mais tout simplement deux sorties coil classiques. Une pour chaque sens de rotation du moteur.
Ces sorties pilotent un petit module de pont en H pour arduino (L298N vraiment excellent) sur lequel est attaché le moteur.
De cette manière, je vais pouvoir définir un device MOTORS classique dans MPF en spécifiant trois switch de position (low / home /high).
Avec le recul ça semble simple mais je me suis rendu compte que je n'avais pas bien pigé certaines choses au niveau du design de la Cobrapin.
Voilà ce que ça donne à l'arrache (en simulant les switchs de position au clavier). A+
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
on peut tromper mille personnes une fois mais on ne peut pas tromper une fois mille personnes...
- Wanted
- Messages : 5960
- Inscription : dim. déc. 10, 2017 7:58 pm
- Localisation : Etalle en province de Luxembourg
Re: [WIP] Flipper CHUDA$HY ou La Malédiction des Dieux
Du délire
Ca me fait penser au mécanisme de la main sur le Johnny Mnemonic.
Quelle imagination !
Coté participation, c’est vrai que c’est peu. Moi même n’ai plus la place pour le moment pour m’occuper de ma dernière restauration. C’est bien ce genre de sujet. Comme celui de Baron. Merci

Ca me fait penser au mécanisme de la main sur le Johnny Mnemonic.
Quelle imagination !
Coté participation, c’est vrai que c’est peu. Moi même n’ai plus la place pour le moment pour m’occuper de ma dernière restauration. C’est bien ce genre de sujet. Comme celui de Baron. Merci
- med08
- Messages : 3252
- Inscription : mar. févr. 19, 2019 5:50 pm
- Localisation : Sedan
Re: [WIP] Flipper CHUDA$HY ou La Malédiction des Dieux
Non d un petit clou!
Tu veux absolument faire monter la bille dans le fronton ?
Si oui, c est pas le choix le plus facile, mais Ulysse le ferait...
Tu veux absolument faire monter la bille dans le fronton ?
Si oui, c est pas le choix le plus facile, mais Ulysse le ferait...
- chudaboy
- Messages : 586
- Inscription : jeu. mai 19, 2022 10:40 pm
- Localisation : Arras-Lens-Bethune
Re: [WIP] Flipper CHUDA$HY ou La Malédiction des Dieux
non mais dis donc ! quiconque ose defier la motivation du Chudaboy doit être puni !
Tu erreras désormais dans un monde de flips gottlieb et jusqu’au royaume Williams tes ejecteurs resteront inertes !!

on peut tromper mille personnes une fois mais on ne peut pas tromper une fois mille personnes...
-
- Messages : 649
- Inscription : dim. janv. 21, 2018 9:38 pm
Re: [WIP] Flipper CHUDA$HY ou La Malédiction des Dieux



- Wanted
- Messages : 5960
- Inscription : dim. déc. 10, 2017 7:58 pm
- Localisation : Etalle en province de Luxembourg
Re: [WIP] Flipper CHUDA$HY ou La Malédiction des Dieux
Déjà s’il n’y a pas marqué Gottlieb dessus, c’est un bon point pour démarrersebastienlm a écrit : ↑mer. août 06, 2025 12:48 pm![]()
la malédiction de ouf ...pour jm c'est sûr que c'est une méga punition pour Mehdi pas sûr
![]()
